微信开发者工具

设置外观和代理

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点开设置后,就可以进行配置了

编译与预览

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小程序基本结构

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  1. pages用来存放所有小程序页面
  2. app.js小程序项目的入口文件
  3. app.json小程序项目的全局配置文件
  4. app.wxss小程序项目的全局样式文件
  5. project.config.json项目的配置文件
  6. sitemap.jso用来配置小程序及其页面是否允许被微信索引

小程序官方建议把所有的小程序页面,都存放在pages目录中,以单独的文件夹存在

其中,每个页面由4个基本文件组成,它们分别是:

  • .js文件(页面的脚本文件,存放页面的数据、事件处理函数等)
  • .json文件(当前页码的配置文件,配置窗口的外观、表现等)
  • .wxml文件(页面的模板结构文件)
  • .wxss文件(当前页码的样式表文件)

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刚创建的项目里自带一个index文件夹,里面存放了对应的基本文件

Json配置文件的作用

Json是一种数据格式,在实际开发中,Json总是以配置文件的形式出现。小程序项目中也不例外:通过不同的.json配置文件,可以对小程序项目进行不同级别的配置

小程序项目中有4种json配置文件,分别是:

  1. 项目根目录中的app.json配置文件
  2. 项目根目录中的project.config.json配置文件
  3. 项目根目录中的sitemap.json配置文件
  4. 每个页面文件夹中的.json配置文件

app.json

app.json是当前小程序的全局配置,包括了小程序的所有页面路径、窗口外观、页面表现、底部tab等

Demo项目里的app.json配置内容如下:

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{
"pages": [
"pages/index/index"
],
"window": {
"navigationBarTextStyle": "black",
"navigationStyle": "custom"
},
"style": "v2",
"renderer": "skyline",
"rendererOptions": {
"skyline": {
"defaultDisplayBlock": true,
"disableABTest": true,
"sdkVersionBegin": "3.0.0",
"sdkVersionEnd": "15.255.255"
}
},
"componentFramework": "glass-easel",
"sitemapLocation": "sitemap.json",
"lazyCodeLoading": "requiredComponents"
}
  1. page:用来记录当前小程序所有页面的路径
  2. window:全局定义小程序所有页面的背景色、文字颜色等
  3. style:全局定义小程序组件所使用的样式版本

project.config.json

project.config.json是项目配置文件,用来记录我们对小程序开发工具所做的个性化配置,例如:

  • setting中保存了编译相关的配置
  • projectname中保存的项目名称
  • appid中保存的是小程序的账号ID

如果想要运行其他人的小程序,需要将appid改成他人的appid,这样就不会报出奇怪的错误了

sitemap.json

微信现已开放小程序内搜索,效果类似于PC页面的SEO。sitemap.json文件用来配置小程序页面是否运行微信索引。

当开发者允许微信索引时,微信会通过爬虫的形式,为小程序的页面内容建立索引。当用户的搜索关键字和页面的索引匹配成功的时候,小程序的页面将可能展示在搜索结果中。

注意:sitemap的索引提示是默认开启的,如需关闭sitemap的索引提示,可在小程序项目配置文件project.config.json的setting中配置字段checkSiteMap为false

页面的.json配置文件

小程序的每一个页面,可以使用.json文件来对本页面的窗口外观进行配置,页面中的配置项会覆盖app.json的window中相同的配置项

小程序基本功能

新增小程序页面

在app.json -> pages中新增页面的存放路径,小程序开发者工具即可帮我们自动创建对应的页面文件

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"pages": [
"pages/index/index",
"pages/studyone/index"
],

修改项目首页

调整app.json -> pages 数组中页面路径的前后顺序,即可修改项目的首页。小程序会把排在第一位的页面,当作项目首页进行渲染

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"pages": [
"pages/studyone/index",
"pages/index/index"
],

可以通过alt+上切换到上面,作为第一页面渲染

小程序基础语法

WXML

什么是WXML

WXML(WeiXin Markup Language)是小程序框架设计的一套标签语言,用来构建小程序页面的结构,其作用类似于网页开发中的HTML

WXML和HTML的区别

  1. 标签名称不同
    • HTML(div,span,img,a)
    • WXML(view,text,image,navigator)
  2. 属性节点不同
    • <a href='#'>超链接</a>
    • <navigator url="/pages/home/home"></navigator>
  3. 提供了类似于Vue中的模板语法
    • 数据绑定
    • 列表渲染
    • 条件渲染

WXSS

什么是WXSS

WXSS(WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于描述WXML的组件样式,类似于网页开发中的CSS

WXSS和CSS的区别

  1. 新增了rpx尺寸单位
  • CSS中需要手动进行像素单位换算,例如rem
  • WXSS在底层支持新的尺寸单位rpx,在不同大小的屏幕上小程序会自动进行换算
  1. 提供了全局的样式和局部样式
  • 项目根目录中的app.wxss会作用于所有的小程序页面
  • 局部页面的.wxss样式仅对当前页面生效
  1. WXSS仅支持部分CSS选择器
  • .class和#id
  • element
  • 并集选择器、后代选择器
  • ::after和::before等伪类选择器

小程序中的.js文件

一个项目仅仅提供页面展示是不够的,在小程序中,我们通过.js文件来处理用户的操作。例如:响应用户的点击、获取用户的位置等等

.js文件的分类

  1. app.js
    • 是整个小程序项目的入口文件,通过调用App()函数来启动整个小程序
  2. 页面的.js文件
    • 是页面的入口文件,通过调用Page()函数来创建并运行页面
  3. 普通的.js文件
    • 是普通的功能模块文件,用来封装公共的函数或属性供页面使用

小程序的宿主环境

宿主环境(host environment)指的是程序运行所必须的依赖环境。例如:

Android系统和ios系统是两个不同的宿主环境。安卓版的微信App是不能在ios环境下运行的,所以Android是安卓软件的宿主环境,脱离了宿主环境的软件是没有任何意义的!

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手机微信是小程序的宿主环境

小程序借助宿主环境提供的功能,可以完成许多普通网页无法完成的功能,例如:微信扫码、微信支付、微信登录、地理定位等等

小程序宿主环境包含的内容:

  1. 通信模型
  2. 运行机制
  3. 组件
  4. API

通信模型

小程序中通信的主题是渲染层和逻辑层,其中:

  1. WXML模板和WXSS样式工作在渲染层
  2. JS脚本工作在逻辑层

小程序中的通信模型分为两部分:

  1. 渲染层和逻辑层之间的通信
    • 由微信客户端进行转发
  2. 逻辑层和第三方服务器之间的通信
    • 由微信客户端进行转发

运行机制

  1. 把小程序的代码包下载到本地
  2. 解析app.json全局配置文件
  3. 执行app.js小程序入口文件,调用App()创建小程序实例
  4. 渲染小程序首页
  5. 小程序启动完成

页面的渲染过程:

  1. 加载解析页面的.json配置文件
  2. 加载页面的.wxml模板和.wxss样式
  3. 执行页面的.js文件,调用Page()创建页面实例
  4. 页面渲染完成

组件

小程序中的组件也是由宿主环境提供的,开发者可以基于组件快速搭建出漂亮的页面结构。官方把小程序的组件分为了9大类,分别是:

  1. 视图容器
  2. 基础内容
  3. 表单组件
  4. 导航组件
  5. 媒体组件
  6. map地图组件
  7. canvas画布组件
  8. 开放能力
  9. 无障碍访问

常用的视图容器类组件

  1. vie
    • 普通视图区域
    • 类似于HTML中的div,是一个块级元素
    • 常用来实现页面的布局效果
  2. scroll-view
    • 可滚动的视图区域
    • 常用来实现滚动列表效果
  3. swiper和swiper-item
    • 轮播图容器组件和轮播图item组件

scroll-view的基本使用

当规定的盒子高度被超出了,scroll-y就会被使用,造成对应的纵向滚动

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<!--index.wxml-->
<navigation-bar title="Weixin" back="{{false}}" color="black" background="#FFF"></navigation-bar>
<!-- 滚动条组件,scroll-y表示y轴滚动 -->
<scroll-view class="container" scroll-y>
<view>A</view>
<view>B</view>
<view>C</view>
</scroll-view>
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.container{
border: 1px solid red;
width: 100px;
height: 50px;
}
.container view:nth-child(1){
background-color: red;
height: 30px;
}
.container view:nth-child(2){
background-color: blue;
height: 30px;
}
.container view:nth-child(3){
background-color: yellow;
height: 30px;
}

swiper和swiper-item组件的基本使用

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<!--index.wxml-->
<navigation-bar title="Weixin" back="{{false}}" color="black" background="#FFF"></navigation-bar>
<!-- 轮播图的结构 -->
<swiper class="swiper-container">
<swiper-item>
<view class="item">A</view>
</swiper-item>
<swiper-item>
<view class="item">B</view></swiper-item>
<swiper-item>
<view class="item">C</view>
</swiper-item>
</swiper>
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.swiper-container{
height: 150px;
}
.item{
height: 100%;
line-height: 150px;
text-align: center;
}
/* :nth-child()作用为item,
child(n)就是作用到第n个值
1就是作用到第1个值
选中了第n个item
*/
swiper-item:nth-child(1) .item{
background-color: red;
}
swiper-item:nth-child(2) .item{
background-color: blue;
}
swiper-item:nth-child(3) .item{
background-color: yellow;
}
swiper组件的常用属性
属性 类型 默认值 说明
indicator-dots boolean false 是否显示面板指示点
indicator-color color rgba(0,0,0,0.3) 指示点颜色
indicator-active-color color #000000 当前选中的指示点颜色
autoplay boolean false 是否自动切换
interval number 5000 自动切换时间间隔
circular boolean false 是否采用衔接滑动
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<swiper class="swiper-container" indicator-dots="true" 
indicator-color="white" indicator-active-color="gray"
autoplay="true" interval="1000" circular="true"
>

在标签中编写对应的参数即可

circular:可以从最后一张回到第一张或从第一张回到最后一张,称为衔接滑动

text和rich-text组件的基本用法

  1. text
    • 文本组件
    • 类似于HTML中的span标签,是一个行内元素
  2. rich-text
    • 富文本组件
    • 支持把HTML字符串渲染为WXML结构

通过text组件的selectable属性,实现长按选中文本内容的效果:

普通的view组件是不支持长按选中效果的

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<view>
<text user-select="true">6667</text>
</view>

这里采用了user-select是因为selectable在一些新版手机上不可用了,改为user-select才可使用

rich-text的基本使用:

通过rich-text组件的nodes属性节点,把HTML字符串渲染为对应的UI结构

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<!-- 这里需要单引号和双引号的问题 -->
<rich-text
nodes="<h1 style='color:red'>测试标题</h1>"></rich-text>

其他常用组件

  1. button
    • 按钮组件
    • 功能比HTML中的button按钮丰富
    • 通过open-type属性可以调用微信提供的各种功能(客户、转发、获取用户授权、获取用户信息等)
  2. image
    • 图片组件
    • image组件默认宽度约300px、高度约240px
  3. navigator
    • 页面导航组件
    • 类似于HTML的a链接

button按钮的基本使用

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<!-- 默认按钮 -->
<view>
<button>默认按钮</button>
<button type="primary">主色调按钮</button>
<button type="warn">警告按钮</button>
</view>
<!-- 小尺寸按钮 -->
<view>
<button size="mini">小尺寸按钮</button>
<button type="primary" size="mini">主色调按钮</button>
<button type="warn" size="mini">警告按钮</button>
</view>
<!-- plain,镂空按钮 -->
<view>
<button size="mini" plain="true">小尺寸按钮</button>
<button type="primary" plain="true" size="mini">主色调按钮</button>
<button type="warn" plain="true" size="mini">警告按钮</button>
</view>

image组件的基本使用

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<image style="border:1px solid red"></image>
<image src="../../images/Blog二维码.png" style="border:1px solid red"></image>

image组件的mode属性用来指定图片的裁剪缩放模式,常用的mode属性值如下:

mode值 说明
scaleToFill (默认值)缩放模式,不保持纵横比缩放图片,使图片的宽高完全拉伸至填满image元素
aspectFit 缩放模式,保持纵横比缩放图片,使图片的长边能完全显示出来。也就是说,可以完整地将图片显示出来
aspectFill 缩放模式,保持纵横比缩放图片,只保证图片的短边能完全显示出来。也就是说,图片通常只在水平或垂直方向是完整的,另一个方向将会发生截取。
widthFix 缩放模式,宽度不变,高度自动变化,保持原图宽高比不变
heightFix 缩放模式,高度不变,宽度自动变化,保持原图宽高比不变

小程序API

小程序API三大分类

小程序官方把API分为了如下3大类:

  1. 事件监听API
    • 特点:以on开头,用来监听某些事件的触发
    • 举例,wx.onWindowsResize(function callback)监听窗口尺寸变化的事件
  2. 同步API
    • 特点1:以Sync结尾的API都是同步API
    • 特点2:同步API的执行结果,可以通过函数值返回值直接获取,如果执行出错会抛出异常
    • 举例:wx.setStorageSync(‘key’,’value’)向本地存储写入内容
  3. 异步API
    • 特点:类似于jQuery中的$.ajax(options)函数。需要通过success、fail、complete接收调用的结果
    • 举例:wx.request()发起网络网络请求,通过success回调函数接收数据

小程序的发布上线

一个小程序的发布上线,一般要经过上传代码 -> 提交审核 -> 发布这三个步骤

上传代码:

  1. 点击开发者工具顶部工具栏中的上传按钮
  2. 填写版本号以及项目备注

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上传完成后,在版本控制中可以进行审核及提交

WXML模版语法

数据绑定

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<!-- 动态绑定属性值 -->
<view>{{info}}</view>
<image src="{{images}}" mode="widthFix"></image>
<view>{{randomNum}}</view>
<view>{{randomNum >= 5 ? '随机数字大于等于5' : '随机数字小于5'}}</view>
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// index.js
Page({
data:{
info:"hello world",
images:"../../images/bug.png",
randomNum:Math.random() * 10, // 生成10以内的随机数
twoRandomNum:Math.random().toFixed(2) // 生成一个带两位小数的随机数
}
})

事件绑定

事件是渲染层到逻辑层的通讯方式。通过事件可以将用户在渲染层产生的行为,反馈到逻辑层进行业务的处理

小程序中的常用事件

类型 绑定方式 事件描述
tap bindtap或bind:tap 手指触摸后马上离开,类似于HTML中的click事件
input bindinput或bind:input 文本框的输入事件
change bindchange或bind:change 状态改变时触发

事件对象的属性列表

当事件回调触发的时候,会收到一个事件对象event,它的详细属性如下表所示:

属性 类型 说明
type String 事件类型
timeStamp Integer 页面打开触发事件所经过的毫秒数
target Object 触发事件的组件的一些属性值集合
currentTarget Object 当前组件的一些属性值集合
detail Object 额外的信息
touches Array 触摸事件,当前停留在屏幕中的触摸点信息的数组
changedTouches Array 触摸事件,当前变化的触摸点信息的数组

bindtap的语法格式

在小程序中,不存在html中的onClick鼠标点击事件,而是通过tap事件来响应用户的触摸行为。

  1. 通过bindtap,可以为组件绑定tap触摸事件,语法如下:

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    <view style="background-color: red;" bindtap="outerHandler">
    <button type="primary">按钮</button>
    </view>
  2. 在页面的.js文件中可以定义对应的事件处理函数,事件参数通过形参event(一般简写成e)来接收:

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    // index.js
    Page({
    outerHandler(e){
    console.log(e)
    }
    })

target和currentTarget的区别

target是触发该事件的源头组件,而currentTarget则是当前事件所绑定的组件。举例如下:

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<view bindtap="outerHandler">
<button type="primary">按钮</button>
</view>

点击内部的按钮时,点击事件以冒泡的方式向外扩散,也会触发外层view的tap事件处理函数。

  • 冒泡:从内向外

也就是点击后,从当前按钮开始扩散

此时,对于外层的view来说:

  • e.target指向的是触发事件的源头组件,因此,e.target是内部的按钮组件
  • e.currentTarget指向的是当前正在触发事件的那个组件,因此,e.currentTarget是当前的view组件

在事件处理函数中为data中的数据赋值

通过调用this.setData(dataObject)方法,可以给页面data中的数据重新赋值,示例如下:

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<view style="background-color: red;" bindtap="outerHandler">
<view style="font-size: 18px;">{{count}}</view>
<button type="primary">按钮</button>
</view>
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Page({
data:{
count: 0
},
outerHandler(e){
this.setData({
count: this.data.count + 1
})
}
})

事件传参

小程序中的事件传参比较特殊,不能在绑定事件的同时为事件处理函数传递参数。例如,下面的代码将不能正常工作:

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<button type="primary" bindtap="btnTest(123)">按钮</button>
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// index.js
Page({
btnTest(a){
console.log(a)
}
})

因为小程序会把bindtap的属性值,统一当作事件名称来处理,相当于要调用一个名称为btnTest(123)的事件处理函数

可以为组件提供data-自定义属性传参,其中代表的是参数的名字。示例代码如下:

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<button type="primary" bindtap="btnTest"
data-info="{{2}}"
>按钮</button>
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Page({
btnTest(e){
// 获得标签中的数据集合对象
console.log(e.target.dataset)
// 获取指定数据的值
console.log(e.target.dataset.info)
}
})

bindinput的语法格式

在小程序中,通过input事件来响应文本框的输入事件,语法格式如下:

1、通过bindinput,可以为文本框绑定输入事件

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<input bindinput="inputHandler"></input>

2、在页面的.js文件中定义事件处理函数

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// index.js
Page({
inputHandler(e){
// 检测输入框中的value
console.log(e.detail.value)
}
})

实现文本框和data之间的数据同步

实现步骤:

  1. 定义数据
  2. 渲染结构
  3. 美化样式
  4. 绑定input事件处理函数
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data:{
msg:"你好"
},
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<input value="{{msg}}" bindinput="inputHandler"></input>
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input{
border: 1px solid #eee;
padding: 5px;
margin: 5px;
border-radius: 3px;
}

将输入框中的值设置为对应msg的值,以及输出输入框中的值

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inputHandler(e){
this.setData({
msg:e.detail.value
})
// 检测输入框中的value
console.log(this.data.msg)
}

条件渲染

wx:if

在小程序中,使用wx:if=”“来判断是否需要渲染该代码块:

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<view wx:if="{{condition}}"> True </view>
<view wx:elif="{{type===1}}">男1</view>
<view wx:elif="{{type===2}}">女2</view>
<view wx:else>保密</view>

也可以用wx:elif和wx:else来添加else判断

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// index.js
Page({
data:{
condition:false,
type:3,
},
})

结合<block>使用wx:if

如果要一次性控制多个组件的展示与隐藏,可以使用一个<block><block>标签将多个组件包装起来,并在<block>标签上使用wx:if控制属性,示例如下:

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<block wx:if="{{condition}}">
<view> view1</view>
<view> view2</view>
</block>

点击按钮后,会将对应内容隐藏

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Page({
data:{
condition:false,
},
ClickToUse(){
// 设置对应condition的值
this.setData({
condition:!this.data.condition
})
}
})

注意:<block>并不是一个组件,它只是一个包裹性质的容器,不会在页面中做任何渲染。

hidden

在小程序中,直接使用hidden=”“也能控制元素的显示与隐藏:

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<!-- 条件为true隐藏,为false显示 -->
<view hidden="{{condition}}">
<view> view1</view>
<view> view2</view>
</view>
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// index.js
Page({
data:{
condition:false,
},
ClickToUse(){
// 设置对应condition的值
this.setData({
condition:!this.data.condition
})
}
})

wx:if与hidden的对比

  1. 运行方式不同
    • wx:if 以动态创建和移除元素的方式,控制元素的展示与隐藏
    • hidden以切换样式的方式(display:none/block;),控制元素的显示与隐藏
  2. 使用建议
    • 频繁切换时,建议使用hidden
    • 控制条件复杂时,建议使用wx:if搭配wx:elif、wx:else进行展示与隐藏的切换

wx:for

通过wx:for可以根据指定的数组,循环渲染重复的组件结构,语法示例如下:

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<view wx:for="{{array}}">
索引是:{{index}} 当前项是:{{item}}
</view>
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Page({
data:{
array:["a","b","c"]
}
})

默认情况下,当前循环项的索引用index表示;当前循环项用item表示。

手动指定索引和当前项的变量名

  • 使用wx:for-index可以指定当前循环项的索引的变量名
  • 使用wx:for-item可以指定当前项的变量名

示例代码如下:

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<view wx:for="{{array}}" wx:for-index="idx" wx:for-item="itemName">
索引是:{{idx}} 当前项是:{{itemName}}
</view>
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Page({
data:{
array:["a","b","c"]
}
})

wx:key的使用

类似于Vue列表渲染中的:key,小程序在实现列表渲染中时,也建议为渲染出来的列表项指定唯一的key值,从而提高渲染的效率,示例代码如下:

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<view wx:for="{{array}}" wx:key="id">
索引是:{{idx}} id是:{{itemName.id}},name is a {{itemName.name}}
</view>
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Page({
data:{
array:[
{id:1,name:'red'},
{id:2,name:'blue'},
{id:3,name:'green'}
]
}
})

WXSS模板样式

WXSS(WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于美化WXML的组件样式,类似于网页开发中的CSS

WXSS和CSS的关系

WXSS具有CSS大部分特性,同时,WXSS还对CSS进行了扩充以及修改,以适应微信小程序的开发

与CSS相比,WXSS拓展的特性有:

  • rpx尺寸单位
  • @import样式导入

rpx尺寸单位

rpx(responsive pixel)是微信小程序独有的,用来解决屏适配的尺寸单位。

rpx的实现原理

rpx的实现原理非常简单:鉴于不同设备屏幕的大小不同,为了实现屏幕的自动适配,rpx把所有设备的屏幕,在宽度上等分为750份(即:当前屏幕的总宽度为750rpx)。

  • 在较小的设备上,1rpx所代表的宽度较小
  • 在较大的设备上,1rpx所代表的宽度较大

小程序在不同设备上运行的时候,会自动把rpx的样式单位换算成对应的像素单位来渲染,从而实现屏幕适配。

rpx与px之间的单位换算

在iPhone6上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,等分为750rpx。则:

750rpx = 375px = 750物理像素

1rpx = 0.5px = 1物理像素

设备 rpx换算px(屏幕宽度/750) px换算rpx(750/屏幕宽度)
iPhone5 1rpx=0.42px 1px=2.34rpx
iPhone6 1rpx=0.5px 1px=2rpx
iPhone6 Plus 1rpx=0.552px 1px=1.81rpx

官方建议:开发微信小程序时,设计师可以用iphone6作为视觉稿的标准

开发举例:在iPhone6上如果要绘制宽100px,高20px的盒子,换算成rpx单位就是两倍的rpx

样式导入

使用WXSS提供的@import语法,可以导入外联的样式表

@import的语法格式

@import后需要跟导入的外联样式表的相对路径,用;表示语句结束。示例如下:

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/* common.wxss */
.small-p{
margin: 100px;
}
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/* index.wxss */
@import "common.wxss";
.integrate-p{
color: red;
}

当使用import导入后,就可以使用common.wxss里的样式了,否则无法使用

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<view class="small-p">
aa
</view>

全局和局部样式

全局样式:定义在app.wxss中的样式为全局样式,作用于每一个页面

局部样式:在页面的.wxss文件中定义的样式为局部样式,只作用于当前页面。

注意:

  1. 当局部样式和全局样式冲突时,根据就近原则,局部样式会覆盖全局样式
  2. 当局部样式的权重大于或等于全局样式的权重时,才会覆盖全局的样式

全局配置

全局配置文件及常用的配置项

小程序根目录下的app.json文件是小程序的全局配置文件。常用的配置项如下:

  1. pages
    • 记录当前小程序所有页面的存放路径
  2. window
    • 全局设置小程序窗口的外观
  3. tabBar
    • 设置小程序底部的tabBar效果
  4. style
    • 是否启用新版的组件样式
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了解window节点常用的配置项

属性名 类型 默认值 说明
navigationBarTitleText String 字符串 导航栏标题文字内容
navigationBarBackgroundColor HexColor #000000 导航栏背景颜色,如#000000
navigationBarTextStyle String white 导航栏标题颜色,仅支持black/white
backgroundColor HexColor #ffffff 窗口的背景色
backgroundTextStyle String dark 下拉loading的样式,仅支持dark/light
enablePullDownRefresh Boolean false 是否全局开启下拉刷新
onReachBottomDistance Number 50 页面上拉触底事件触发时页面底部距离,单位为px

设置导航栏的标题

设置步骤:app.json -> window -> navigationBarTitleText

需求:把导航栏上的标题,从默认的WeChat修改为My phone

由于就近原则,所以配置会在/pages/index/index.json这个文件中

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{
"usingComponents": {
"navigation-bar": "/components/navigation-bar/navigation-bar"
}
}

而json文件指向了其他的文件夹,说明navigation-bar在此文件夹中,而回到index.wxml中就存在着该组件,已经封装好了一些信息

title="Weixin"对应着导航栏的标题,修改该页面的title就可以使得对应的标题发生改变

设置导航栏的背景色

设置步骤:app.json -> window -> navigationBarBackgroundColor

需求:把导航栏标题的背景色,从默认的#fff修改为#2b4b6b

在旧版微信小程序中,操作步骤如上,而新版如下:

修改对应的background即可

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<navigation-bar title="My phone" back="{{false}}" color="black" background="#2b4b6b"></navigation-bar>

设置导航栏的标题颜色

设置步骤:app.json -> window -> navigationBarTextStyle

需求:把导航栏上的标题颜色,从默认的black修改为white

在旧版微信小程序中,操作步骤如上,而新版如下:

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<navigation-bar title="My phone" back="{{false}}" color="white" background="#000000"></navigation-bar>

全局开启下拉刷新功能

概念:下拉刷新是移动端的专有名词,指的是通过手指在屏幕上的下拉滑动操作,从而重新加载页面数据的行为。

设置步骤:app.json -> window -> 把enablePullDownRefresh的值设置为true

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"window": {
"navigationBarTextStyle": "black",
"navigationStyle": "default",
"navigationBarTitleText": "My phone",
"enablePullDownRefresh": true
},

注意:在app.json中启用下拉刷新功能,会作用于每个小程序页面!

设置下拉刷新时窗口的背景色

当全局开启下拉刷新功能之后,默认的窗口背景为白色。如果自定义下拉刷新窗口背景色,设置步骤为:app.json -> window -> 为backgroundColor指定16进制的颜色值#efefef

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"window": {
"navigationBarTextStyle": "black",
"navigationStyle": "default",
"navigationBarTitleText": "My phone",
"enablePullDownRefresh": true,
"backgroundColor": "#efefef"
},

设置下拉刷新时loading的样式

当全局开启下拉刷新功能之后,默认窗口的loading样式为白色,如果要更改loading样式的效果,设置步骤为app.json -> window -> 为backgroundTextStyle指定为dark值。

这里的loading样式指的是:

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"window": {
"navigationBarTextStyle": "black",
"navigationStyle": "default",
"navigationBarTitleText": "My phone",
"enablePullDownRefresh": true,
"backgroundColor": "#efefef",
"backgroundTextStyle":"light"
},

设置上拉触底的距离

概念:上拉触底是移动端的专有名词,通过手指在屏幕上的上拉滑动操作,从而加载更多数据的行为

设置步骤:app.json -> window -> 为onReachBottomDistance设置新的数值

注意:默认距离为50px,如果没有特殊需求,建议使用默认值即可

使用方法同上

tabBar

什么是tabBar

tabBar是移动端应用常见的页面效果,用于实现多页面的快速切换。小程序中通常将其分为:

  • 底部tabBar
  • 顶部tabBar

注意:

  • tabBar中只能配置最少2个、最多5个tab页签
  • 当渲染顶部tabBar时,不显示icon,只显示文本
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tabBar的6个组成部分

  1. backgroundColor:tabBar的背景色
  2. selectedIconPath:选中时的图片路径
  3. borderStyle:tabBar上边框的颜色
  4. iconPath:未选中时的图片路径
  5. selectedColor:tab上的文字选中时的颜色
  6. color:tab上文字的默认(未选中)颜色

tabBar节点的配置项

属性 类型 必填 默认值 描述
position String bottom tabBar的位置,仅支持bottom/top
borderStyle String black tabBar上边框的颜色,仅支持black/white
color HexColor tab上文字的默认(未选中)颜色
selectedColor HexColor tab上的文字选中时的颜色
backgroundColor HexColor tabBar的背景色
list Array tab页签的列表,最少2个、最多5个tab

每个tab项的配置选项

属性 类型 必填 描述
pagePath String 页面路径,页面必须在pages中预先定义
text String tab上显示的文字
iconPath String 未选中时的图标路径;当position为top时,不显示icon
selectedIconPath String 选中时的图标路径;当position为top时,不显示icon

配置tabBar

  1. 拷贝图标资源
  2. 新建3个对应的tab页面
  3. 配置tabBar选项

拷贝资源

  1. 将资料中的images文件夹,拷贝到小程序项目根目录中
  2. 将需要用到的小图标分为3组,每组2个,其中:
    • 图片名称中包含 -active的是选中之后的图标
    • 图片名称中不包含 -active的是默认图标

新建页面

通过app.json文件的pages节点,快速新建3个对应的tab页面

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"pages": [
"pages/home/home",
"pages/message/message",
"pages/contact/contact"
],

其中home是首页,messsage是消息页面,contact是联系我们页面

配置tabBar选项

  1. 打开app.json配置文件,和pages、window平级,新增tabBar节点
  2. tabBar节点中,新增list数组,这个数组中存放的,是每个tab项的配置对象
  3. 在list数组中,新增每一个tab项的配置对象。对象中包含的属性如下:
    • pagePath指定当前tab对应的页面路径【必填】
    • text指定当前tab上按钮的文字【必填】
    • iconPath指定当前tab未选中时候的图片路径【可选】
    • selectedIconPath指定当前tab被选中后高亮的图片路径【可选】
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"tabBar": {
"list": [{
"pagePath": "pages/home/home",
"text": "首页",
"iconPath": "/images/tabs/home.png",
"selectedIconPath": "/images/tabs/home-active.png"
},{
"pagePath": "pages/message/message",
"text": "消息",
"iconPath": "/images/tabs/message.png",
"selectedIconPath": "/images/tabs/message-active.png"
},{
"pagePath": "pages/contact/contact",
"text": "联系我们",
"iconPath": "/images/tabs/contact.png",
"selectedIconPath": "/images/tabs/contact-active.png"
}]
},

页面配置

页面配置文件的作用

小程序中,每个页面都有自己的.json配置文件,用来对当前页码的窗口外观、页面效果等进行配置。

页面配置和全局配置的关系

小程序中,app.json中的window节点,可以全局配置小程序中每个页面的窗口表现。

如果某些小程序页面想要拥有特殊的窗口表现,此时,页面级别的.json配置文件就可以实现这种需求。

注意:当页面配置与全局配置冲突时,根据就近原则,最终的效果以页面配置为准

页面配置中的常用的配置项

属性 类型 默认值 描述
navigationBarBackgroundColor HexColor #000000 当前页面导航栏背景颜色,如#000000
navigationBarTextStyle String white 当前页码导航栏标题颜色,仅支持black/white
navigationBarTitleText String 当前页码导航栏标题文字内容
backgroundColor HexColor #ffffff 当前页面窗口的背景色
backgroundTextStyle String dark 当前页面下拉loading的样式,仅支持dark/light
enablePullDownRefresh Boolean false 是否为当前页码开启下拉刷新的效果
onReachBottomDistance Number 50 页面上拉触底事件触发时距页面底部距离,单位为px

网络数据请求

网络数据请求的限制

出于安全性方面的考虑。小程序官方对数据接口的请求做出了如下两个限制:

  1. 只能请求https类型的接口
  2. 必须将接口的域名添加到信任列表中

配置request合法域名

需求描述:假设在自己的微信小程序中,希望请求https://www.escook.cn/域名下的接口

配置步骤:登录微信小程序管理后台 -> 开发 -> 开发设置 -> 服务器域名 -> 修改request合法域名

注意事项:

  1. 域名只支持https协议
  2. 域名不能使用IP地址或localhost
  3. 域名必须经过ICP备案
  4. 服务器域名一个月内最多可申请5次修改

发起GET请求

调用微信小程序提供的wx.request()方法,可以发起GET数据请求,示例代码如下:

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<button bind:tap="getDetail">get</button>
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// index.js
Page({
data:{
array:[
{id:1,name:'red'},
{id:2,name:'blue'},
{id:3,name:'green'}
]
},
getDetail(){
wx.request({
url: 'https://api-hmugo-web.itheima.net/api/get',
method:'GET',
data:{
name:'zs',
age:22
},
success:(res) => {
// 请求成功之后的回调函数
console.log(res)
}
})
}
})

发起POST请求

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<button bind:tap="getDetailForPost">post</button>
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getDetailForPost(){
wx.request({
url: 'https://api-hmugo-web.itheima.net/api/get',
method:'POST',
data:{
name:'ls',
gender:'男'
},
success:(res) => {
// 请求成功之后的回调函数
console.log(res)
}
})
}

在页面刚加载时请求数据

在很多情况下,我们需要在页面刚加载时,自动请求一些初始化数据,此时需要在页面的onLoad事件中调用获取数据的函数,示例代码如下:

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onLoad:function(options){
this.getDetailForGet();
this.getDetailForPost();
},

跳过request合法域名校验

如果后端程序员仅仅提供了http协议的接口、暂时没有提供https协议的接口。此时为了不耽误开发的进度,我们可以在微信开发者工具中,临时开启[开发环境不校验请求域名、TLS版本及HTTPS证书]选项,跳过request合法域名的校验

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注意:

跳过request合法域名校验的选项,仅限在开发与调试阶段使用!

关于跨域和Ajax的说明

跨域问题只存在于基于浏览器的Web开发中。由于小程序的宿主环境不是浏览器,而是微信客户端,所以小程序中不存在跨域问题

Ajax技术的核心是依赖浏览器中的XMLHttpRequest这个对象,由于小程序的宿主环境是微信客户端,所以小程序中不能叫做“发起Ajax请求”,而是叫做“发起网络数据请求”。

案例:本地生活

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  1. 新建项目并梳理项目结构
  2. 配置导航栏效果
  3. 配置tabBar效果
  4. 实现轮播图效果
  5. 实现九宫格效果
  6. 实现图片布局

新建项目

正常新建一个项目,在里面创建对应的文件

在app.json中配置对应的页面

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"pages": [
"pages/home/index",
"pages/message/index",
"pages/contract/index"
],

配置导航栏

这里的导航栏直接在全局里配置就行